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第五十一章(2 / 4)

”南宫天想了想道,每筒强攻弩箭2000支左右,现阶段肯定够用了。南宫天这次恰好花了二十九枚金币六个银币左右。南宫天将刚买的机弩和九筒强攻弩箭放进背包里。“欢迎下次光临,尊敬的冒险者,祝您一路顺风。”

南宫天刚刚走出了铁匠铺的门口就听见了一个人在叫他,南宫天回头一看,是同宿舍的大胖,从装束来看,他是一个战士。“好久不见了,南宫。过得不错嘛。”“还好。”“你不支援兄弟一点。”南宫天眯了眯眼睛看着大胖一脸市侩的表情,叹了口气,他的钱也不是从天上掉下来的。想了片刻,南宫天开口说到“我交你战士的用法好了,战士可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。一个优秀的战士不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,一旦一个战斗经验丰富的战士在战斗中切换着姿态进行着多种风格的战斗时,战士就是战争中的艺术家。战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业,或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,你也

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