玩过游戏,要知道在魔兽中,战士是一个很灵活的职业,但战士是魔兽里最需要装备来强化的职业。它的优势是:-可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器-还具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害-拥有着强大的近距离格斗技能-许多装备搭配选择,但是战士的劣势:-没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗-非常依赖装备和武器他的职业特点是能够装备所有的护甲和几乎所有的武器。狂暴姿态双持单手武器输出需要非常高的命中率,这样导致对装备的要求很高。很一般的近战系格斗技能。凭借着不同的战斗姿态,可以在顶怪和伤害输出方面都表现优秀。卓越的仇恨控制能力,虽然现阶段战士仇恨制造速度缓慢,做坦克的时候DPS是最差的,但却拥有最敏感的仇恨转移能力,以及最灵活的移动能力。战士有一条红色的怒气槽。怒气槽对于战士的作用就像法力槽对于施法者一样。在战斗中,战士造成伤害或受到伤害都会产生怒气值。玩家还可以使用特殊技能产生怒气。随着战士的战斗,怒气会不断增加。一旦有了足够的怒气值,战士就可以使用各种需要怒气的技能。在非战斗状态下,战士的怒气会慢慢减少。切换姿态会减少积累的怒气(姿态掌控可以保留一定量的怒气),所以战士们要提前考虑清楚,避免在战斗中切换姿态!但是如果不切换姿态是无法在PVP中杀死任何人的,因为战士的技能分别放置在3个不同的姿态中。最简单例子,战斗姿态如果不拿盾,战士是没有打断技能的。但是一旦拿盾,战士又没有了DPS。战士有许多姿态,不同的姿态在战斗有不同的技能。战士的动作条上方有特殊的姿态按钮可切换姿态。战士是唯一一个不能造成任何元素伤害的职业。在现阶段所有职业高护甲的情况下,战士的伤害被护甲的减伤是最高的,处于劣势。同时战士是较容易被控场,并且除了冲锋和拦截(新的战斗天赋给与了冲锋技能在战斗状态下使用的可能,但延长其恢复时间5秒,拦截技能同样可以由天赋缩短CD时间)。防御战士有着杰出的控场能力,血