G游戏平台上的周游戏销量榜,是整个平台最重要的榜单,也是竞争最激烈的。
就像音乐、影视排行榜一样,一款新游戏,如果能够登上榜首,那就说明这款游戏是最近热度最高,最受欢迎的游戏,而如果能够霸榜的话,那就要恭喜开发者了,可能一款进入年度游戏畅销榜的大作出现了,之前霸占周游销量榜的“使命召唤”,连续登顶了SG游戏全平台周销榜单24周才下榜。
使命召唤也创造了Pc游戏时代的新销量神话,而现在“巫师”很可能登上周游冠军榜,不管能不能跟使命召唤一样连续霸榜,这对于“巫师”来说,都是一个巨大的好消息。
不仅是线上,“巫师”首批制作的线下游戏光碟,跟线上一样同样被一扫而空,整个欧洲市场游戏迸发出了巨大的购买浪潮,原本欧洲一大帮挑剔的玩家,对于那个游戏荒漠地区的波兰团队制作的这款游戏,还有些心存疑虑,怀疑会不会受到老毛子那边的影响,开发出一款充满硬核的RPG游戏。
结果“巫师”让欧洲那帮子玩家彻底疯狂,“巫师”使用了SG游戏打造的“能源游戏引擎2”,这款SG游戏开发的最先进的游戏引擎,耗费了SG游戏巨额的资金,但也让这款游戏引擎成为如今最好的3d游戏引擎,性能也是一众3d游戏引擎最强大的,毕竟一分价钱一分货,一块特效就是比五毛强!
使用了“能源引擎2”的“巫师”,再加上onyx科技那边的显卡部门,3dFX品牌专门发售了一款高端显卡,让整个“巫师”的游戏画面,都到了惊艳的地步。
整个“巫师”的画面、操作流程度,再加上已经完成的丰富剧情,甚至配有专门的天气系统,游戏内使用的动态经济系统,让体验过这款游戏的玩家都记忆深刻,像商人那里没有鱼卖时,他们就去港口收购,或者出海打捞,而这些鱼的价格比起返回城市后,价格会贵出一大截。
整个游戏的经济系统,都是这样动态相连的,至于技能、动作等更不用提,整个游戏人物的动作高达百种