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第三章 催眠的效果(3 / 4)

快想到了一件事。

汉末有一支著名的“神兵”——板楯蛮,就聚居在宕渠,这支蛮族,向来是和丹杨精兵一样被征募专用于讨乱的。板楯蛮也就是賨人,属于巴人的一支,不比中原文明差,而且他们曾经帮武王伐纣,帮刘邦灭三秦,都是主力,可见賨人已经跟汉人交往很长时间了,沟通应该没有障碍。要是能入板楯蛮藉,那就了,以后建村征兵,普通民夫估计都比汉族的士兵强悍!

许强看看自己的经验值,这游戏练级太慢,任务也不容易,不如赌一把,入蛮族!

许强收起武器,向npc多的地方走去,向他们询问賨人的聚居地,一番对话之后,许强再次感到惊讶,这些npc的智能也太高了吧,每个人说几十句话不带重样的,而且自己提的问题,很多都能得到回应,npnetbsp;同时许强也被居民屋顶瓦当图案的丰富给震住了,因为这上面有很多都是极其罕见的图案,尤其有两块更是许强在某收藏家屋里见过的,人家说是从未拿出来过的孤品。

其实许强是被系统骗了,这还是催眠术干的事儿,催眠术能够挖掘人的潜力,基本上能让你记起所有曾经见过的东西,如果是与东汉三国相关的事物,更是会让你“主动”地套入游戏。出于节约资源的考虑,游戏中设计的瓦当,本来只有几百种图案,普通玩家就只能看到这些,但对一个资深的瓦当藏家来说,他会产生幻觉,看到上万种瓦当都不稀奇。

事实上,许强能在游戏里把三国名将的籍贯精确到县,也是因为他曾经看过这些资料,被系统“开”提示出来了。

而与npnetpc的数据库里,固然存有大量语句,但还不至于达到自动分析玩家语句的程度。事实上,许强每找上一个npc,系统就会通过暗示,将大量问题弹到许强眼前,许强的潜意识会自动选择自己想要的问题,而中间的对话,则大多是由许强自己“幻想”出来的。只有当许强的问题不在那个数据库里时,npnetbsp;运气不错,有个村民提到了賨人的大致方向,许强当即

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