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第四章 决斗场——绝对防御(2 / 3)

什么沙之盾、土矛、须佐能乎、神威虚化、秽土之躯都弱爆了。被人打破、被雷遁克制

、被拽出须佐、被抓破绽拿肾干捅肾、被封印,哼,都是乐色,我决斗场一开,整个忍界无人能破,六道仙人来了也不好使,我说的。”

可惜,这番装逼的话没人听到,千叶还点小遗憾。

决斗场的作用还远不止这些,当决斗场开启时,除了挑战者双方外,其他范围的人会强制在观众席观战,观众席不得交战,无法离开。

整个决斗场呈一个同心圆,最中间的圆用作交战场地,外面的圆是观众席,在向外才是忍界。交战场地、观众席、忍界都有气墙阻隔。

千叶作为拥有者,可以指定观众席和决斗场附近任何一名忍者交战,拥有最高优先级。这等于神技,抓人、救人的神技。

宇智波带土虚化躲在时空裂缝里没用,在神威空间里可能抓不到,虚化显现身形就能直接强制交战。

对决还细分切磋对决和生死对决。切磋对决在对决时死了也没不会受伤,生死对决却是不死不受伤,死一次按百分之三十扣血量,可连续进行三场,每场三分钟的交战时间。嗯,这时间异变的符合忍界特色

这个死的标准是单局血量清空,如果俩人技术相当,时间结束前没人血量清空就不会有惩罚。

如果三局全死,那就会被扣除百分之九十的血量后退出决斗场,这足以让六道之下任何忍者重伤垂死了

一般进行一场三局对决后就可以退出对决台,到观众席或场外,如果被再次挑战可以拒战。真有头铁的不拒战或者不知道这个规矩,再次连死三局,那就是在百分之十的基础上扣那百分之九十,扣到百分之一。

还不拒战就在扣到百分之零点一。

当然,一般忍者扣血到了百分之十就会重伤垂死,扣血到百分之三基本没人能站着,能站着的肯定移植过柱间细胞。扣到百分之零点一的,六道级也得离死不远了。

决斗场内对决只能使用三

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