上‘奇迹’了。”
虽然火恐龙的实力,在诸天大佬眼中依然不算什么,但这“进化”所带来的直观的、巨大的实力提升,以及那种破茧成蝶般的蜕变感,还是成功地引起了他们的注意。
人们开始意识到,这个宝可梦体系,或许不能仅仅看它们的初始形态。进化的潜力,似乎比他们想象的要大。
“看来这个体系的关键,就在于‘进化’这两个字啊。”
“不知道……它们最多能进化几次?最终形态能有多强?”
好奇心,如同小小的火苗,在观众心中重新燃起。
就在观众们开始关注“进化”带来的力量提升时,天幕却又将视角转向了另一个维度,开始揭示宝可梦体系的复杂性和战术深度。
光幕之上,开始快速闪过各种各样、形态各异的宝可梦。
“每一只宝可梦,除了属性和进化潜力之外,还拥有着名为‘特性’的特殊能力。”天幕解说道。
画面中,一只皮卡丘被对手的攻击命中,但它并没有受到麻痹效果。
“特性:静电。受到近身攻击时,有几率让对手陷入麻痹状态。某些电系宝可梦因此免疫麻痹。”
画面切换,一只暴鲤龙出场时,对手的攻击力突然下降了。
“特性:威吓。出场时,降低对手所有宝可梦的攻击力。”
一只耿鬼(幽灵/毒属性)的普通系和格斗系攻击,直接穿透了一只卡比兽(一般属性)。
“特性:诅咒之躯(耿鬼特性之一)。受到攻击时,有几率使对手的招式陷入‘定身法’状态,无法再次使用。同时,幽灵属性免疫一般系和格斗系攻击。”
一只巨钳螳螂(虫/钢属性)使用了威力巨大的技能,但速度却非常快。
“特性:技术高手。威力低于等于60的招式,威力提升50%。配合‘子弹拳’(威力40的钢系先制攻击技能),可以打出高速高威力伤害。”
天幕快速展示了数十种不同的特性:什么漂浮(免疫