地面系攻击)、引火(受到火系攻击时,自身火系技能威力提升)、储水(受到水系攻击时,回复自身体力)、魔法防守(不会受到攻击以外的伤害,如中毒、烧伤、天气伤害)、神奇守护(只会被效果绝佳的攻击命中)……
种类繁多、效果各异的特性,看得诸天万界的观众眼花缭乱。
“等等?还有‘特性’这种东西?”
“每个宝可梦还有被动技能?”
“这特性……五花八门的!什么效果都有啊!”
“免疫地面?免疫电击?吸收火焰?还能降低对手攻击?这……”
“那个神奇守护是什么鬼?只吃克制伤害?那不是几乎无敌了?!”(旁边立刻有弹幕解释:拥有神奇守护特性的脱壳忍者只有1点体力,而且弱点很多。)
还没等观众们消化完“特性”带来的信息量,天幕又抛出了更重磅的内容。
“除了特性之外,宝可梦能够学习和使用的‘技能’(招式),更是种类繁多,效果各异,数量超过千种!”
光幕之上,如同瀑布般流淌过无数技能的名字和效果简介:
攻击类:十万伏特、喷射火焰、水炮、地震、破坏光线、龙之波动、精神强念、影子球、波导弹、冰冻光束……涵盖各种属性、威力、效果(如必定命中、必定暴击、附带异常状态等)。
变化类:剑舞(大幅提升攻击)、诡计(大幅提升特攻)、高速移动(大幅提升速度)、催眠术(使对手睡眠)、猛毒素(使对手中剧毒)、鬼火(使对手烧伤)、隐形岩(布置场地,对手替换上场时受到伤害)、顺风(提升己方全体速度)、戏法空间(速度慢的宝可梦优先行动)……
防御类:守住(完全防御当回合攻击)、替身(消耗体力制造分身抵挡伤害)、自我再生(回复体力)、光墙/反射壁(降低受到的特殊/物理伤害)……
上千种技能!涵盖了直接伤害、强化自身、削弱对手、控制状态、改变场地、回复、防御……等等等等,几乎所有能